La latencia en los videojuegos online y la fibra plástica

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En 2018 habia unos 2300 Millones de jugadores online en 2021 la cifra ya superará los 2700 Millones. Más de 400 millones de usuarios en 2 años. ¿Pero qué es lo que buscamos cuando queremos jugar online? No todos los juegos requieren altas velocidades de conexión a Internet, pero sí requieren una latencia reducida y sobre todo una ESTABILIDAD mínima sin interrupciones si queremos que la experiencia general sea buena. 

El ecosistema del gamin online

¿Qué podemos hacer para reducir la latencia en los videojuegos?

En primer lugar, debemos saber que cada tipo de conexión a Internet tiene ciertos niveles de latencia. Por ejemplo, en las conexiones por satélite, la latencia de 800 ms es normal, mientras que en las redes 3G es de unos 120 ms. Para 4G, es 60 ms más corto y generalmente alrededor de 10 ms para una conexión cableada. En general, los niveles de latencia que podemos considerar aceptables varían en función de lo que queramos hacer. El mismo sitio web se cargará casi de inmediato si tenemos un retraso de 10 ms o menos, pero puede tardar hasta 2 segundos si tenemos un retraso de 70 ms. Si pasamos a casos extremos de latencia de más de 500 ms, este número podría llegar hasta los 16 segundos. Hablando de videojuegos, lo ideal es no más de 40 ms de latencia. Hasta 70 ms la experiencia puede ser aceptable dependiendo de la velocidad de la acción, pero una vez que superamos los 90 ms, comienzan los problemas. Por ejemplo League of Legends a 350 ms puede ser catastrófico.

Sin embargo, debemos tener en cuenta que la latencia puede verse afectada por muchas cosas: la salud de los servidores de destino, la saturación del juego en sí la salud de nuestro ordenador y sobre todo nuestra conexión a internet, su saturación. En principio sabemos que los proveedores de juegos en línea tienen los servidores adecuados para garantizar un buen servicio cuando la cantidad de jugadores es "anormalmente alta”.

Los juegos online y la fibra óptica plástica

No existe una fórmula mágica y lo cierto es que en muchos casos la alta latencia se debe a problemas con los servidores de destino o algún tipo de fallo técnico de nuestro proveedor de internet, por lo que poco se puede hacer en esos casos. Pero hay una cosa indudable, sin una buena conexión cabelada en casa nunca estaremos seguros de qué está causando el problema. Es por ello que la Fibra Optica Plástica puede significar un jaque mate a esta duda y nos deja preparados para segurarnos de que el error de latencia nunca llegará de nuestro lado. Sobre todo la gran ventaja de la POF frente el ethernet será siempre la total estabiliadad del sistema.

Consejos para una baja latencia en los videojuegos: 

  • En muchos casos reiniciar el router y el ordenador puede solucionar el problema en muchos casos.

  • Cerrar o limitar las descargas en segundo plano, ya que generan tráfico de red y consumen recursos. 

  • Usar un buen router para juegos es muy útil para una experiencia óptima. 

  • Asegurarse de no pagar a un proveedor un servicio que estemos aprovechando bien (y no perder megas por el camino).

  • Mantener el ordenador y la ONT actualizados. 

  • Realizar análisis periódicos en busca de virus o de malware ya que algunas amenazas de seguridad consumen los recursos de la red. 

  • Que no nos roben el internet, que nuestra red esté libre de intrusos es otro tema importante.

En conclusión: Utilizar siempre conexiones por cable para jugar (Ethernet o fibra plastica), ya que son más estables y menos propensas a las interferencias. 

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